2008/8/10
【 セイバードール 完結編 】

え〜

今を去る事2年程前、Fate Stay Night のセイバーを1/6ドールで作ろうとした事がありました。

しかし〜 当時の私の腕前では、アイペイントを仕上げることができず〜

作業は頓挫してしまったのでした。 → 【セ イバードール 頓挫編】

そ し て時は 移ぅ〜りゆきぃ〜♪

…ってな訳で、それから2年程経った訳ですが〜

部屋の掃除をしてましたら、製作途中のまま放置されたドールヘッドが出てきましたので、

改めてアイペイントに挑戦してみることにした訳です。

今回は途中経過はナシです。

アイペイントの作業方法としては例によって例のごとく〜 で、昨日のアイペイントと同じような作業をしています。

メイクですが〜

とりあえず、自分なりにセイバーのイメージに

近づけたような気がしますが。

私の腕前的問題や、ヘッドの元々の形状の問題

(ムニっとしたホッペ)もありますので〜

原作のキャラクターイメージには中々近づけませんなぁ…

難しいですわ。

あと〜

やっぱり塗りが荒いですなぁ…

絵具のコントロールがきちんとできてません。

このへんは経験を積むしか無いでしょうねぇ…
アホ毛は木工ボンドでMaxガチガチに固まってます。

爪楊枝みたいな硬さです。(笑)

アホ毛以外の髪の毛のアレンジは

2年前の作業なのですが〜

今更ですが、ちょっと違うかなぁ…という感じで。

耳の所の房毛がちょっと多すぎるかも。
…すんません。(^^;

エロい格好させてます。(笑) 

ドール素体なので、

色々と着替えができるのはメリットですな!!
キャラクタードールを作るために、

植毛から作業を始めるというのは〜

キャラクターに似せる努力としては最優かもしれませんが、

作業ボリューム的には最強の部類でして、

リタイヤ率はかなり高くなると思われます。

実際、2年前の私のパワーでは

決着をつける事ができませんでしたし。

でも〜

似せるために色々と工夫しながら作業をするという事は

ドールのスキルアップにも有効ですし、

好きなキャラクターが居るなら作業としては

魅力的かもしれません。(^^)
<以上>


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